Oyun Mexanikası və Arc Seçimi
Orbit Sum, 0-dan 6-ya qədər qiymətləri bərabər paylanma ilə seçən iki müstəqil göstəricidən istifadə edir. Bu qiymətlər toplanır və 7-ə bölündükdə qalıq alınır ki, 0 ilə 6 arasında nəticə əldə edilsin. Oyunçular sıfır nöqtəsindən başlayan 1, 2 və ya 3 mövqedən ibarət arc seçirlər. Nəticə seçilmiş arc daxilində olarsa, oyunçu müvafiq olaraq 6.72x, 3.36x və ya 2.24x ümumi qazanc əldə edir. Seçilmiş arc xaricindəki hər hansı nəticə sıfır verir.
Ehtimal və Gözlənilən Gətirici
Nəticə yeddi mümkün nəticə arasında bərabər paylanır. Bir mövqeli arc seçmək qazanc qazanmaq üçün 7-dən 1 şans verir və 6.72x ümumi ödəniş tetikləyir. İki mövqeli arc 3.36x üçün 7-dən 2 şans, üç mövqeli arc isə 2.24x üçün 7-dən 3 şans təqdim edir. Oyunçuya qayıtma gözlənilən dəyəri bütün rejimlərdə ardıcıl olaraq 96 faizdir. Simulyasiya məlumatları bunu təsdiqləyir: bir milyon raunddan sonra nəticələr 96 faiz ətrafında sabitləşir.
Cüzdan Qaydaları və Hesablaşma
Stake miqdarı 10, 25, 50 və ya 100 virtual sikkə təşkil edir, ilkin olaraq 25 sikkə seçilib. Stake raundun başlanğıcında bir dəfə çıxılır və animasiya zamanı saxlanılır. Ümumi qazanclara ilkin stake də daxildir. Kəsirli qiymətlər yüzdə bir dəqiqliklə saxlanılır və əvvəlcədən yığılmış kəsirli balansa əlavə olunur. Tam sikkələr tam hissənin tam hissəsi ilə verilir, qalan hissə isə kəsirli balansda qalır. Balans boş vaxt zamanı 10 sikkədən az olduqda yalnız əl ilə yeniləmə mümkündür, bu zaman balans 1000 sikkəyə bərabərləşdirilir. Səhifəni yeniləmək bitməmiş raundu dayandırır, lakin geri qaytarma və ya davam etdirmə imkanı vermir.
Tez-tez verilən suallar
Səhifəni yeniləmək bitməmiş raundu geri qaytarır?
Xeyr. Yenidən yükləmə bitməmiş raundu ləğv edir. Bahası tutulur, geri qaytarılmır və ya nəticənin müəyyən edilməsi üçün davam etmək imkanı verilmir.
Necə ödəniş hesablanır və kredit edilir?
Ödəniş yüzdəliklə hesablanır. Sistem saxlanılan kəsri əlavə edir, tam hissəni kreditləndirir və qalan hissəni 0 ilə 99 sikkə arasında saxlayır.